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196 特效与爆破(1 / 2)

既然是使用特效制作机关陷阱,陈歌当然不会模拟暗箭、滚石之类的普通机关,那种机关完全用不着特效,道具组很轻松就能制作出来,用特效反而浪费。

陈歌要拍大片,大片就必须要和普通电影有不一样的地方,尤其是特效方面,不能太假,但是又不能太真,现在的观众还没见过电影特效,太过真实的话观众很可能看不出来,这样加不加特效就没有区别了。

一个完全被蓝布包裹的舞台上,陈歌低着头,弯着腰,用疑惑的眼神看着脚下,仿佛脚下有什么奇怪的东西一样——

实际上他脚下什么都没有,被蓝布铺盖的舞台上干干净净的,就连摄像机都被安排在了舞台下方,整个舞台上只有陈歌一个人。

然而,在陈歌的意识里却不是这样的,现在他刚刚从古墓的墓道走出来,迎面看到一片闪烁着彩虹一样光泽的水池,水池里的水十分清澈,而彩色光芒的源头却是一条条手指长短的半透明的小鱼。

陈歌现在正在努力发挥自己的想象力……光线有些昏暗,四周是一个小型溶洞,到处都是钟乳石,小小的水池里,一条条小鱼时而四处游荡,时而跃出水面……

“呵——”

陈歌的眼睛骤然瞪大,嘴角微微张开,发出意味不明的惊叹,接着他把手轻轻伸入“池水”之中,一条“彩虹鱼”恰巧被他捞在手里!

“ok!”

就在陈歌做出“捞鱼”的动作之后,阿旺立即喊停。

“怎么样?”摄像机一停,陈歌就急匆匆找到阿旺问道。

“素材已经足够了,可以接着拍下一条。”阿旺点了点头。

没错,这不是陈歌拍的第一条了,为了做出最好的效果,光是“捞鱼”这个镜头,陈歌就重拍了七次!

特效镜头和普通镜头不一样,普通镜头,只要你完成表演,基本上就不用再重拍了,但是特效镜头需要足够的素材,所以拍一条远远不够,根据阿旺的说法,一般的人物模拟,至少要四个镜头才能做出效果。

捞鱼的镜头拍完,接下来要拍的就是悬空浮梯了。

悬空浮梯的镜头要比捞鱼好拍一点,因为捞鱼完全就是无实物表演,而浮梯不一样,浮梯是真的有“梯子”。

陈歌所拍的悬空浮梯借鉴了《神话》里的设计,整条阶梯都是由“悬空”石板构成,人一踏上去,石板会像水上漂浮的泡沫一样微微浮动。

“悬空”这个事儿好办,只要用蓝色的架子把石板固定起来,后期剔除背景色的时候自然就能把蓝色固定物剔除掉,到时候石板就是“悬空”的了。

但是,如果想让石板悬空的同时还要随着人的踩踏上下浮动,这个条件就有些麻烦了。

一开始,道具组有人提议用铁架子和弹簧来制作,简单来说就是用刷了蓝漆的铁架子来固定石板,然后在石板底下与铁架子接触的地方安上弹簧,这样人一走上去弹簧就会压缩,脚一离开弹簧就会弹起来。

陈歌叫人按照这个方法造了一条“浮梯”,人走上去,石板确实会“浮动”,但是陈歌觉得这种浮动太僵硬,一点儿也没有那种腾云驾雾的感觉。

陈歌把这个问题提出来之后,又有人建议把弹簧换成有弹性的气垫,只要控制好气垫里空气的量,应该就能做出相应的效果。

陈歌一听,这办法好!于是连忙让道具组制作了几个气垫垫在了石板下面,找人连续试了几次,调整了气垫里的空气量,很快就做出了陈歌想要的效果。

拍特效就是这样,缺乏经验,没有现成的模板或例子,就只能绞尽脑汁来想办法,好在,只要了解了特效镜头的一些基本原则,集思广益之下,再难的情况也能解决。

古墓的这一段戏是所有戏份里最短的,但却是最精彩的,所以陈歌竭尽可能的利用自己上辈子的见识来引导阿旺,提出的要求也非常严格。

在这种情况之下,古墓的戏份一拍就拍了半个月,当陈歌发现手里的分剧本已经翻完的时候,他这才发现,古墓的戏份基本已经拍完了。